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Begriffe und Abkürzungen aus den Bereichen XML, Publishing, eLearning, Projekt und Wissensmanagement.



AICC

Aviation Industry Computer based Training Commitee (http://www.aicc.org/) Internationaler Zusammenschluß verschiedener CBT-Hersteller und -Spezialisten (von der amerikanischen Luftfahrtindustrie gegründet), die an der Standardisierung von Lernobjekten arbeiten.

ANSI

American National Standards Institute (http://www.ansi.org/).

ARIADNE

Alliance of Remote Instructional Authoring and Distribution Networks for Europe (http://www.ariadne-eu.org/).

DOM

Das 'Document Object Modell' ermöglicht XML-Parsern auf Informationen in XML Dokumenten zuzugreifen.

E-Learning-Systeme

Bezeichnung für verschiedene E-Learning-Software. Learning Content Management Systeme (LCMS) ist Software, die das Erstellen und Verwalten von wieder verwendbaren Lernobjekten sowie Organisation webunterstützten Lernens ermöglicht. Learning Management Systeme (LMS) erlauben es Organisationen, unternehmensweite Lerninitiativen und -prozesse zu managen. Lernplattformen integrieren verschiedene Dienste in einem System und verringern den Arbeitsaufwands zur Erstellung und Pflege von webbasierten Lernumgebungen.

EML

Educational Markup Language, http://eml.ou.nl/

GiLES

Gießen Learning and Education Schema

IEC

International Engineering Consortium, Standardisierungskommitee für Elektroniksysteme, ISO/IEC, meist gleichzeitig ISO Standard (http://www.iec.org/)

IEEE

The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc, The IEEE (Eye-triple-E) is a non-profit, technical professional association of more than 377,000 individual members in 150 countries. The full name is the Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc., (http://www.ieee.org/

IMS

Instructional Management System

IMS CP

IMS Content Packaging

IMS LD

IMS Learning Design

IMS LIP

IMS Learner Information Package

IMS MD

IMS/LOM Meta-Data Specification

IMS QTI

IMS Question and Test Interoperability Specification

ISO

International Organization for Standardization (http://www.iso.org/)

LCMS

Ein Learning Content Management System ist eine Software, die das Erstellen, Speichern und Verwalten von wieder verwendbaren Lernobjekten (RLO´s) sowie die Organisation und Betreuung webunterstützten Lernens ermöglicht.

Lernplattformen

Lernplattformen integrieren verschiedene Dienste in einem System und verringern den Arbeitsaufwands zur Erstellung und Pflege von webbasierten Lernumgebungen. Die einzige Benutzerschnittstelle für Lehrende und Lernende zur Kommunikation mit diesen Systemen ist ein gewöhnlicher Web-Browser (Internet Explorer oder Mozilla), es muß folglich keine Zusatzsoftware auf den Rechnern von Studierenden oder Dozierenden installiert werden.

LMML

[LMM]

Learning Material Markup Language, http://www.lmml.de/

LMS

Learning Management Systeme sind 'modulare Baukastensysteme'. Sie erlauben es Organisationen, unternehmensweite Lernplattformen aufzubauen, um Wissens- und Kompetenzziele zu definieren, die Lernbedürfnisse von Individuen und Organisationen zu analysieren, online und offline Kurs- und Lernmaterialien auszuwählen und einzukaufen, sowie unternehmensweite Lerninitiativen und -prozesse zu managen.

LOM

Learning Objects Metadata Spezifikation (siehe IEEE)

OeB

Open eBook-Standard

OKI

Open Knowledge Initiative

PROMETEUS

Promotion of Education & Training in European Society (http://www.prometeus.org/)

RDF

Resource Description Framework (XML-Anwendung, die auf Metadaten spezialisiert ist) (http://www.w3.org/RDF/)

SCORM

[ADL/SCORM]

Advanced Distributed Learning/ Sharable Content Objekt Reference Model (http://www.adlnet.org/) Organisation des amerikanischen Verteidigungsministeriums, die Standardisierungsmodelle für E-Learning entwickelt. SCORM ist ein Produkt davon.

SMIL

Synchronized Multimedia Integration Language

SVG

Scalable Vector Graphics

URI

Universal Resource Identifier

URIs sind die Obermenge zu URLs (Uniform Resource Locator) und URNs (Uniform Resource Name).

URL

Uniform Resource Locator

URN

Uniform Resource Name

User-Agents

Ein User Agent ist ein Client-Programm, mit dem ein Netzwerkdienst genutzt werden kann. Der User Agent ist die Schnittstelle zum Benutzer, die die Inhalte darstellt und Befehle entgegennimmt. Beispiele für User Agents sind Webbrowser, E-Mail-Programme, Newsreader und IRC-Clients.

Viele User Agents übertragen ihren Namen in Header-Zeilen bei Anfragen (Requests) an den Server. Oft versuchen Anwendungen auf dem Server, an Hand des übermittelten User-Agents auf die Funktionen zu schließen, die der Webbrowser bietet. Hierzu wird dieser aus der Umgebungsvariablen HTTP_USER_AGENT des Common Gateway Interfaces ausgelesen. Die User-Agent-Kennung ist jedoch nicht verlässlich zur Identifikation eines Clients, da verschiedene Clients die Möglichkeit bieten, die Kennung zu ändern oder auch keine Kennung zu verwenden.

UTF

Universal Text Format

W3C

World Wide Web Consortium

WML

Wireless Markup Language

XHTML

Extensible HyperText Markup Language

XML

Extensible Markup Language

XPath

XML Path Language

XSL

Extensible Stylesheet Language

XSL-FO

Extensible Stylesheet Language Formatting Objects

XSLT

Extensible Stylesheet Language Transformation

XUL

User Interface Language





XML-Quelldokument der Website